Diplomado Experto en Robótica, Programación e Impresión 3D

Plan de Estudios

Diseño 3D en el Aula (3 ECTS)

  • Introducción a la Impresión 3D
    • Movimiento RepRap e Impresión 3D
    • Diseñando para imprimir.
    • Software para impresión. Del STL a la pieza.
  • Diseño 3D con OpenSCAD
    • Instalación del programa. Características. Modos de trabajo. Vistas.
    • Trabajando con formas geométricas básicas: Esfera, Cilindro, Cubo.
    • Operaciones geométricas básicas: Translación, Rotación, Unión, Diferencia, Intersección.
    • Geometrías planas, gráficos vectoriales y extrusión.
  • Diseño 3D con FreeCad
    • Instalación del programa. Características. Modos de trabajo. Vistas.
    • Trabajando con formas geométricas básicas: Esfera, Cilindro, Cubo.
    • Operaciones geométricas básicas: Translación, Rotación, Unión, Diferencia, Intersección.
    • Geometrías planas, sketches, gráficos vectoriales y extrusión.

Programación con Bitbloq y Arduino (3 ECTS)

  • Bitbloq
    • Programando placas controladoras con Bitbloq.
    • Uso de sensores en Bitbloq: sensor de luz, sensor infrarrojo, sensor ultrasonido, pulsador, joystick.
    • Uso de periféricos de salida en bitbloq: LEDs, servos, zumbador, pantallas LCD.
    • Declaración de variables y funciones en Bitbloq.
    • Programación de sentencias condicionales y bucles.
    • Programación de comunicaciones por puerto serie en Bitbloq.
    • Programación avanzada con Bitbloq.
  • Arduino
    • Declaración de funciones y variables.
    • Escritura y lectura de pines digitales: sensores y actuadores digitales.
    • Lectura de pines analógicos: sensores analógicos.
    • Programaciónde sentencias condicionales y bucles.
    • Programación de comunicaciones puerto serie.

Aplicaciones robóticas e inventos electrónicos en el aula (2 ECTS)

  • Montaje de un robot imprimible.
  • Programación de un robot siguelíneas.
  • Programación de un robot huye-luz.
  • Programación de un robot para que no se caiga de la mesa.
  • Programación de un robot tele-operado.

Prototipado rápido en Android con Protocoder y App Inventor (2 ECTS)

  • Dibujado en pantalla: botones, cuadros de texto, etc.
  • Acceso a la generación de voz y reproducción de audio.
  • Acceso a la reproducción de video e imágenes.
  • Acceso a los sensores del dispositivo: GPS, acelerómetros, sensor de luz, etc.
  • Reconocimiento de voz.
  • Aplicaciones domóticas y robóticas con un móvil.

Competencias y habilidades a través de la tecnología (2 ECTS)

  • Introducción: competencias y habilidades.
  • Desarrollo de competencias.
  • Competencias y tecnología.
  • Desarrollo de competencias con tecnología.
  • Casos prácticos.

Trabajo fin de Curso (3 ECTS)

  • Realización de un proyecto que integre todos los contenidos aprendidos.
  • Generación de las unidades didácticas para la implementación de dicho proyecto en el aula.

 

*El programa está sujeto a cambios por actualización de contenidos

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