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Unreal Engine, qué es y cómo se aplica en la creación de videojuegos

Unreal Engine es un motor gráfico utilizado para crear videojuegos, simulaciones y experiencias interactivas en 3D. Destaca por sus gráficos avanzados, herramientas de desarrollo y uso en la industria gaming y audiovisual.

Unreal Engine es el nombre que recibe un motor de desarrollo, creado por la empresa Epic Games para generar entornos virtuales
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Unreal Engine es el nombre que recibe un motor de desarrollo, creado por la empresa Epic Games para generar entornos virtuales, simulación de físicas, iluminación interactiva y programación de mecánicas digitales.

En la actualidad, esta herramienta es el estándar de la industria interactiva para la producción de títulos con alta fidelidad visual en computadoras, consolas de última generación y dispositivos móviles.

Para el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine se requiere de conocimiento especializado. Programas académicos como la Licenciatura en Videojuegos y la Maestría en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR México ofrecen formación en las herramientas empleadas para comprender los aspectos técnicos y creativos que demanda la industria.

¿Qué es Unreal Engine y cómo se utiliza en la creación de videojuegos? Te lo decimos aquí.

Licenciatura en Videojuegos

¿Qué es Unreal Engine?

Unreal Engine es un motor gráfico o game engine que proporciona un conjunto de herramientas para crear videojuegos y experiencias digitales interactivas.

Su funcionamiento consiste en el procesamiento de gráficos en tiempo real, gestión de la inteligencia artificial de los personajes, simulación de las leyes físicas de la gravedad o colisiones, y compilación del código final para que pueda ejecutarse de forma fluida en diversas plataformas (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC o Android).

Su primera versión fue lanzada en 1998 por Epic Games para el videojuego Unreal. Y, hoy en día, se cuenta con su versión más reciente, Unreal 5 con tecnología fotorrealista (Nanite y Lumen), la cual permite desarrollar proyectos para:

  • Computadoras de escritorio.
  • Consolas de videojuegos.
  • Dispositivos móviles.
  • Realidad virtual.
  • Realidad aumentada.
  • Aplicaciones industriales y educativas.

De acuerdo a la página oficial de Epic Games, “Unreal Engine 5 proporciona las herramientas y los elementos necesarios para crear enormes mundos para que los exploren los jugadores, los participantes y las partes interesadas con contenido que se va ampliando”. 1

¿En qué lenguaje se programa unreal engine?

El núcleo de arquitectura de este motor interactivo está construido con C++, un lenguaje de programación de alto rendimiento y tipado estático. Por lo tanto, en qué lenguaje se programa Unreal Engine a nivel nativo es, por obligación, en C++. Este código les da a los desarrolladores el control sobre la memoria del sistema y los recursos del procesador hardware.

Sin embargo, el motor incluye una segunda alternativa de programación: Blueprints Visual Scripting. Este es un sistema de nodos que permite a diseñadores y artistas estructurar la lógica del juego sin escribir líneas tradicionales de código de texto. Ambas opciones cooperan dentro del flujo de trabajo:

CaracterísticaProgramación en C++Sistema de blueprints
RendimientoMáximo y de bajo nivel (ideal para sistemas base).Ligera sobrecarga (ideal para mecánicas sencillas).
Perfil profesionalProgramadores e ingenieros de software core.Diseñadores de niveles, artistas y diseñadores técnicos.
Tiempo de compilaciónRequiere tiempos de compilación de código estructurado.Actualización instantánea en el editor en tiempo real.

¿Cómo se utiliza unreal engine en desarrollo de videojuegos?

Cuando aprendes cómo utilizar Unreal Engine, puedes analizar su flujo de trabajo modular y, además, ejecutar un pipeline ordenado que integra diferentes áreas del diseño digital:

  • Gestión de activos con Quixel que importan texturas y modelos fotogramétricos reales en 3D directamente desde una librería masiva en la nube. 2
  • Ensamblaje de los elementos visuales y configuración de las mallas de navegación para las inteligencias artificiales de los enemigos y los volúmenes de colisión del mapa.
  • Diseño de animación mediante Control Rig para la articulación de personajes complejos.
  • Pruebas e implementación multiplataforma que automatiza la transpilación del proyecto para exportarlo y empaquetarlo de manera nativa hacia tiendas digitales de consolas y dispositivos móviles.

Ejemplos de juegos que usan unreal engine

Entre los principales juegos que usan Unreal Engine están:

  • Black Myth: Wukong. Un título de rol y acción que ha utilizado UE5 para renderizar de manera hiperrealista la mitología oriental.
  • Desarrollado por la propia Epic Games, sirve como el campo de pruebas principal del motor, migrando de forma progresiva entre versiones para aplicar sistemas en vivo frente a millones de usuarios conectados de forma simultánea.
  • The Witcher 4 y la saga Cyberpunk. El estudio CD Projekt Red anunció de forma oficial el abandono de su motor propio, el REDengine, para unificar toda su infraestructura de desarrollo futuro bajo la tecnología de Epic Games.

¿Cómo aprender unreal engine?

Para aprender Unreal Engine de manera profesional se necesita, más que otra cosa, disciplina y dedicación. Debido a la inmensa cantidad de herramientas internas que posee el ecosistema, intentar asimilar todo de forma empírica podría ser frustrante en un inicio, pero eso no significa que sea imposible. Por ello, la ruta de aprendizaje óptima se divide en metas de desarrollo técnico:

1. Dominar los fundamentos del Editor Virtual

Antes de programar mecánicas complicadas, debes familiarizarte con la interfaz de usuario, la jerarquía de los objetos en el escenario (Actors), el sistema de coordenadas espaciales y la importación de modelos en formato FBX u Objective.

2. Estudiar la lógica de Blueprints

Aprende a conectar variables, funciones, eventos personalizados y estructuras de datos utilizando la programación visual. Crear prototipos sencillos de movimiento, inventarios o barras de vida te dará la base lógica necesaria.

3. Profundizar en C++ y arquitectura de software

Una vez dominados los nodos, el programador especializado avanza hacia el código puro. Esto implica entender el recolector de basura del motor, las macros de reflexión (UPROPERTY, UFUNCTION) y la gestión de memoria interna.

4. Formación universitaria especializada

La industria contemporánea exige profesionales certificados que comprendan no solo el uso de la herramienta, sino también las metodologías de producción ágiles, la narrativa interactiva y la monetización de software.

A través de una formación especializada, como la Licenciatura en Videojuegos o la Maestría en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR, podrás adquirir las competencias necesarias para dominar esta tecnología y ser partícipe de la creación de nuevas experiencias digitales.

Referencias bibliográficas:

1 Epic Games (2022). Unreal Engine 5: El motor en tiempo real más avanzado del mundo. Portal oficial de Unreal Engine. Disponible en: https://www.unrealengine.com/unreal-engine-5

2 Epic Games (2026). Quixel Bridge Plugin for Unreal Engine. Epic Games Developer Community. Disponible en: https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/quixel-bridge-plugin-for-unreal-engine

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