Simón Remis García

Formación

Estudie ingeniería técnica informática de sistemas en la universidad de Oviedo (UNIOVI) y un máster de diseño y desarrollo de videojuegos por la universidad complutense de Madrid (UCM). Al terminar mi formación trabaje durante 3 años en el extinto estudio de videojuegos G4M3 studios donde desarrolle varios proyectos para plataformas móviles mayormente donde desempeñaba la labor de Technical Artist.
Actualmente llevo cerca de 2 años trabajando el en madrileño estudio de Tequila Works donde desempeño la tarea de VFX y Technical Artist y he podido participar en el desarrollo de varios proyectos como Rime, The Sexy Brutale o The invisible hours.

Experiencia