Francisco Bravo Lanfolfi

Formación

Programación de videojuegos en C++ – CICE
Bachelor of Science in Game Design – Full Sail University

Experiencia

Game Designer desde 2006 para el estudio Arvirago Entertainment en el proyecto The Lord of The Creatures. Desde el 2010 enfocado en el desarrollo de juegos móviles tanto premium como F2P. Experiencia en estudios de distintos tamaños, desde pequeños indies de 10 personas hasta empresas como DeNA y Gameloft.
Participación en proyectos de IPs reconocidas como Star Wars, Transformers y más recientemente Asphalt.